Получится ли у AMD сделать лучше, чем Nvidia? Технология FSR 2.0 представлена и готова к выходу

Вместе с

Основные преимущества оригинальной реализации FSR сохранились. То есть новая технология также технически не имеет ограничений для работы на условно любом GPU и так же не требует никаких аппаратных тензорных ядер. При этом FSR 2.0 перешла с пространственного на временное масштабирование, которое должно обеспечить более качественную картинку. На временное масштабирование опирается и Nvidia DLSS. 

FSR 2.0 станет доступна уже во втором квартале. В каких играх, неизвестно, но для демонстрации AMD использовала Deathloop.  

login