Инженер из AMD хочет добавить трассировку лучей в Return to Castle Wolfenstein

Дихара Виджетунга, старший инженер AMD по исследованиям и разработке графики, начал работу по добавлению в игру Return to Castle Wolfenstein новой технологии освещения на базе трассировки лучей. При этом он использовал версию с открытыми исходными кодами

Для добавления трассировки он задействовал DirectX 12 с DirectX Raytracing. При этом заявлено, что технология должна учитывать непрямое освещение, преломление света и его рассеивание в пределах игровой сцены.

Пока что новое освещение в Return to Castle Wolfenstein не всегда работает корректно. Факелы не являются

…
login