Компания Intel показала, как работает её видеокарта Arc A750 в игре Death Stranding.
В частности, при разрешении 2560 х 1440 пикселей карта обеспечивала производительность в 80-100 к/с. Настройки качества графики были выбраны игрой по умолчанию, и Intel не уточнила, что это за настройки.
Но задачей Intel было продемонстрировать не производительность, а работу технологии Variable Refresh Rate (VRR), которая подстраивает кадровую частоту монитора под количество кадров в секунду, обеспечиваемых видеокартой. Intel говорит, что её 3D-карты поддерживают любые дисплеи с