Разработчик и генеральный директор Big Ant Studios Росс Саймонс (Ross Symons) вчера, 25 мая, рассказал в социальных сетях о довольно интересном решении, которое студия приняла для борьбы с пиратством. Естественно, разработчики могли бы просто использовать DRM-защиту, которая призвана бороться с пиратством, но любой геймер знает, что это не работает. Некоторые ААА-видеоигры сливают на торренты ещё до их официального релиза, так что создатели Cricket 22 решили внедрить в игру специальный баг, который просто мешает геймерам, скачавшим продукт с пиратского ресурса, получать удовольствие