Похоже, Nvidia так сильно хотела привлечь внимание пользователей к своей новейшей бюджетной видеокарте GeForce RTX 3050, что даже немного перестаралась. Компания опубликовала график производительности GeForce RTX 3050, GTX 1650 и GTX 1050 в трех играх. По части Borderlands 3 вопросов нет, но графики Minecraft и Control выглядят просто абсурдно: в них видеокарта с поддержкой трассировки лучей (в режиме трассировки лучей!) уверенно обходит видеокарты, которые не имеют ядер RT и, соответственно, трассировку лучей вообще не поддерживают. Логично, что при таком сравнении GeForce RTX 3050