В 2018 году, к примеру, Electronic Arts (EA) столкнулась с массовой негативной реакцией, когда решила позволить игрокам платить за быструю разблокировку определённых персонажей в игре Star Wars Battlefront II. Традиционно игрокам приходится трудиться несколько часов, чтобы получить доступ к этому контенту.
Протест был настолько бурным, что EA в конце концов отказалась от своего плана, который критики назвали моделью “купи победу”.
Поэтому, когда французский производитель видеоигр Ubisoft ранее в этом месяце опубликовал видео, отражающее его